perły graczy - pomysły na nowe karty
arty, które mogą zakłócić panujący porządek i hierarchię wśród szkół Etherii. Cóż, nic nie jest stałe, wszystko się zmienia. Szkoły tworzą dla swoich adeptów nowe, bardziej wymyślne narzędzia którymi to mają razić wrogów. To co tu ujrzycie może kiedyś was pokonać. Bądźcie czujni.| Nazwa karty | Koncentracja | Wytrzymałość | Wymagane szkoły | Tekst karty |
| kavaii wir333 | 4 | 24 | ![]() ![]() ![]() ![]() | Umagicznienie. Każdy udany atak zwiększa na stałe atak/obrone fizyczną o 2. |
| adrenalina oranz | 0 | 8 | ![]() | Punkty koncentracji niewykorzystane w tej rundzie zostają dodane do wytrzymalości. |
| ogłupienie angel | 3 | 24 | ![]() ![]() ![]() | Postacie zadaja sobie samym obrazenia rowne 3 * wartość ataku magicznego. |
| szkoła przetrwania altarboy | 3 | 16 | ![]() ![]() ![]() | Umagicznienie. Gracze otrzymują co rundę 20 ran. |
| łowca czarownic altarboy | 3 | 16 | ![]() ![]() | Przeciwnik traci w następnej rundzie koncentrację równą koncetracji wymaganej do rzucenia czaru którego użył w tej rundzie. |
| Poprzednia strona | 5 10 15 20 | Następna strona |
| Pokaż tylko karty ze szkoły: | |||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Dodane | Wszystkie |









